“元企業勢”VTuber楪帆波インタビュー
2017年から始まったVTuberシーンには、一世を風靡しながら瓦解していった、時代のあだ花とでも言うべきプロジェクトも数多く存在する。
「どのような契約形態、制作体制だったのか」「当時の人気や批判をどう受け止めていたのか」「なぜプロジェクトは頓挫しなければならなかったのか」いま、楪帆波の口から語られる、炎上の舞台裏。
連載
一つのテーマを、連続した企画として発信していく「連載」は、KAI-YOU Premiumの目玉コンテンツの一つです。
単発では伝わりづらい長期的視野を見据えたテーマはもちろん、気になる識者や著名人のロングインタビューや、特定のテーマを掘り下げたレポートやレビューなどを発信していきます。
2017年から始まったVTuberシーンには、一世を風靡しながら瓦解していった、時代のあだ花とでも言うべきプロジェクトも数多く存在する。
「どのような契約形態、制作体制だったのか」「当時の人気や批判をどう受け止めていたのか」「なぜプロジェクトは頓挫しなければならなかったのか」いま、楪帆波の口から語られる、炎上の舞台裏。
2023年度の日本国内の玩具市場規模は1兆193億円。4年連続で売上は伸び、過去最高を記録している。中でも、玩具市場が初めて1兆円を超えた最大の要因は、顕著に躍進しているカードゲーム・トレーディングカードの売上だ。今やその規模は2,774億円となっている。
日本発のカードゲームは今や正式な形で世界に羽ばたいているが、しかし、流通が追いつかなかった時代が当然存在する。その時代の鬼子とでも言うべき存在が、海賊版カードゲーム、いわゆる“パチモン”である。
SF作家・ゲームコレクターの赤野工作氏が発掘・考証を重ねた、その摩訶不思議な歴史を辿る。
「ストリーマーが向いてない」との自身の考えを赤裸々に綴ったプロゲーマー・あばだんご。
彼がどのように歩んできたのか、プロゲーマーという職業の在り方、「スマブラ」をはじめとした任天堂タイトルならではのマネタイズとは。
アニメや漫画、音楽、特撮……ポップカルチャーは市場で独自の体系をもって進化・発展し続けている。
では、それらはアカデミア、学術研究の場においては、どのように学ばれ、研究されているのか。
KAI-YOU大学では、実際に教鞭を執る講師の方々をお迎えして、学問の場における「ポップカルチャー」を紐解きながら、実際の講義内容などを紹介する。
日本一のMCを決めるMCバトル大会「KOK」FINALのレポートをお届け。
ストリートの流儀を体現する「KOK」が放った強烈なメッセージを、ラッパー・ハハノシキュウが紐解く。
かつて、インターネットでの投稿や交流に端を発する「ネットラップ」ニコニコ動画で隆盛した「ニコラップ」と言われるジャンルが存在した。
2024年、そのニコラップを出自に持つ3強が集結した。Jinmenusagi×トップハムハット狂×らっぷびと座談会ここに開幕。
ピクシブプロデューサーで京都芸大准教授もつとめる、イラストレーター・虎硬による新連載。
イラストレーションの最前線では何が起きているのか? クリエイターは令和以降、どのように創作表現と向き合っていくのか?
毎月掘り下げていく。
公正取引委員会が、VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバー株式会社の下請法違反について、勧告等を行った。
しかし、この問題はあくまで氷山の一角である。VTuber業界の実態を知れば知るほど、むしろカバーは“マシな方”だったという思いを強くする(当然だがカバー社も改善しなければならない)。
VTuber業界におけるクリエイティブ発注の実態、そして改善の余地を探るため、VTuber企業と取引するイラストレーターやモデラー、VTuber事務所の元社員、演者含めほか複数の業界関係者に取材を行い、匿名を条件に証言を得た。
クリエイターと運営それぞれの立場からの証言を通して「なぜこうしたことが起きてしまったのか?」「どうすれば今後防ぐことができるのか?」を考えたい。
80年代に大ブームを巻き起こした「ビックリマンシール」をはじめとしたお菓子のおまけシールが、今、形を変えて蘇っている。
昔懐かし『ビックリマンシール』から、人気クリエイターによる自作シールまで、新たなシールが現在進行形でどんどん生み出され、時にはとんでもないほどの高値がつくほど盛り上がりを見せている。
その成り立ちや魅力に迫る。