

Column
コラム
「コラム」では、社会上、あるいはポップカルチャー上の時事性を踏まえて、執筆者独自の目線で特定の対象について紹介する、あるいは作品や事象を読み解く、といったコンテンツをお届けしています。
文脈依存度の高いカルチャーの盛り上がりを解説したり、作品の考察に新たな視座を加えるために論評したりと、幅広いコンテンツを用意していきます。


Amazonはチキンを売る麻薬組織? 世界のデータを掌握する巨大IT企業

変えようのない運命への、唯一の対抗手段 『The Red Strings Club』

韓国発バラエティ「観察芸能」が問う“真正”なエンターテインメント

ゲームにおける「賢さ」と、プロゲーマーに求められていくもの

怪奇! Synthwave(シンセウェイブ)とは?

絶滅寸前だった「SFアニメ」の現在 『HELLO WORLD』から見える活路

Vol.4 進化するバーチャルカルチャーの現在と未来

ハハノシキュウが看破した「戦極MCBATTLE」違和感の正体 革命は成っていた

「天気の子」海外進出を占う鍵は、配給会社と“気候変動“にあり

栄光の裏にある“死屍累々” ゲーム業界のダウンサイド

「ティルト」に陥らないための4つの方法

違法サイトからハリウッドの一角に 本社直撃で見えたクランチロールの次なる一手

KAI-YOU Premium presents「ポップカルチャーの未来とメディアの役割」開催

SNSに“ガチ恋おじさん“の居場所はあるか? 変化したアイドルとファンの距離

ドリームポップからチルウェイブ、インディーゲームを結ぶ補助線

アンチ・ヒップホップヒーローとしての「ビリー・アイリッシュ」

戦場でのフェアネスは、現実のそれとは真反対だ 『Eve Online』

“アニメの魅力は世界共通“ではない

Vol.2 「容姿革命」の本質

米西海岸の音楽ベンチャーブーム 日本に届かない海外音楽事情

Vol.1 バーチャルが生み出す新しい文化経済圏

ハハノシキュウのMC小説『韻も踏まずに』Rec.3 この世のあらゆる物事に対して音痴で

「プロゲーマー」という存在の不確かさと確かさ

ラッパーたちはなぜ、ドラッグを歌うのか?

ハハノシキュウのMC小説『韻も踏まずに』Rec.2 青春賛歌を自分のために

ハハノシキュウのMC小説『韻も踏まずに』Rec.1 劣等感のボクシング

現実は不条理でゲームには真実“しか“ない 『オーバーウォッチ』

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「88rising」とリッチ・ブライアン──ネット時代のアジア文化はいかに広がったか

「勝負」についての考察

細田守『未来のミライ』日米における評価のギャップはなぜ生まれたか?

印象派とInstagramを結ぶ〈イメージ〉あるいは〈真実〉の生成サイクルについて

自由への鍵 赤ん坊/王/ハンターの可能性

『ドラゴンボール』の反復と変奏 非論理のその先へ

“首を持つ者“が暗示する、暗黒大陸の行く末
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