ゲーム攻略サイトの情報環境、遊びとインターネット INTERVIEW ゲーム攻略という文化は、危機に瀕している 2020.04.01 ゲーム攻略サイトの情報環境、遊びとインターネット INTERVIEW ゲーム攻略という文化は、危機に瀕している 現在、インターネット上で長く続いていた有志たちによるゲーム攻略文化が節目にある。 攻略本の代替としてインターネット黎明期に攻略サイトが生… 2020.04.01
COLUMN KAI-YOU Premium 1周年 「個の時代」や「越境性」…そのテーマを振り返る 2020.03.31 COLUMN KAI-YOU Premium 1周年 「個の時代」や「越境性」…そのテーマを振り返る 2019年3月にリリースした「KAI-YOU Premium」も1年が経ちました。 “ポップカルチャーの未来に種を蒔く”をテーマに、日本初※となるポ… 2020.03.31
COLUMN 10億ドル産業に変貌するポッドキャスト 音声広告に見るSpotifyの野望 2020.03.29 COLUMN 10億ドル産業に変貌するポッドキャスト 音声広告に見るSpotifyの野望 2021年までに、10億ドル産業への成長が見込まれている米・ポッドキャストビジネス。2004年頃に登場して以来、聴覚メディアの一角を担ってきた同産業… 2020.03.29
大石昌良の本音「音楽にも物語を」堀江晶太との対話 INTERVIEW 「本格は求められない」アニソンクリエイターがこだわる“にわか“感 2020.03.27 大石昌良の本音「音楽にも物語を」堀江晶太との対話 INTERVIEW 「本格は求められない」アニソンクリエイターがこだわる“にわか“感 アニソンシンガー「オーイシマサヨシ」やシンガーソングライター「大石昌良」、ルーツであるバンド「Sound Schedule」など、いくつもの名義で活動を… 2020.03.27
舐達麻の生態系 INTERVIEW 【放送終了】「舐達麻を生み出したクリエイティブの源泉」1周年記念で会員限定生放送 2020.03.26 舐達麻の生態系 INTERVIEW 【放送終了】「舐達麻を生み出したクリエイティブの源泉」1周年記念で会員限定生放送 ※生放送は終了いたしました。放送はアーカイブいたしません 2019年3月27日に始動した、日本初となるポップカルチャー専門のサブスクリプション型… 2020.03.26
COLUMN 【開催中止のお知らせとお詫び】ハハノシキュウ×佐藤友哉「小説の言葉、ヒップホップの言葉」公開対談 2020.03.24 COLUMN 【開催中止のお知らせとお詫び】ハハノシキュウ×佐藤友哉「小説の言葉、ヒップホップの言葉」公開対談 この度、4月18日(土)に開催を予定しておりましたKAI-YOU Premium主催イベント「遊ぶ人集会」第3回目となる、ハハノシキュウ×佐藤友哉「小説… 2020.03.24
藤田祥平の「キルをしている暇はない」 COLUMN わたしという人間を生かすカウント ファースト・パーソン・シューター(FPS) 2020.03.24 藤田祥平の「キルをしている暇はない」 COLUMN わたしという人間を生かすカウント ファースト・パーソン・シューター(FPS) もうどれだけの人を殺してきたかわからない。はじめから数えていたわけではない。 いったい、どれだけの弾を撃ったのか。何万挺のトンプソン、MP4… 2020.03.24
ゲーム攻略サイトの情報環境、遊びとインターネット COLUMN バズワードとしての「ゲーム攻略サイト」 2020.03.18 ゲーム攻略サイトの情報環境、遊びとインターネット COLUMN バズワードとしての「ゲーム攻略サイト」 2020年現在、エンターテイメント産業において「ゲーム」は圧倒的な地位を築いている。 本稿では、ゲーム産業とインターネットとの関わり、そして… 2020.03.18
ハハノシキュウの計算より15足りない日々 COLUMN 三席 お題「プリキュア」「半熟卵」「ハイスクールダンジョン」 2020.03.16 ハハノシキュウの計算より15足りない日々 COLUMN 三席 お題「プリキュア」「半熟卵」「ハイスクールダンジョン」 2019年11月24日 プリキュアは実在した。 2020年2月2日 『ヒーリングっど♥プリキュア』が始まった。 今年度のプリキュアの敵… 2020.03.16
新世紀の音楽たちへ COLUMN 「同人音楽の歩み」序章 その環境と即売会について 2020.03.13 新世紀の音楽たちへ COLUMN 「同人音楽の歩み」序章 その環境と即売会について 僕が子供の頃、オリコンは神様だった。 毎週、ランキングの上から下まで、最低でも5位、できれば15位以内までは暗記してから学校にいった。僕はそ… 2020.03.13
usagiのNetflixドラッグムービーマンガコラム REVIEW スマートドラッグで得る栄光と代償『テイク・ユア・ピル』 2020.03.11 usagiのNetflixドラッグムービーマンガコラム REVIEW スマートドラッグで得る栄光と代償『テイク・ユア・ピル』 『テイク・ユア・ピル: スマートドラッグの真実』あらすじ Netflixオリジナル映画『テイク・ユア・ピル: スマートドラッグの真実』は、近年、米国… 2020.03.11
大石昌良の本音「音楽にも物語を」Tom-H@ckとの対話 INTERVIEW クリエイターは「応援してください!」と言ってはいけない 2020.03.06 大石昌良の本音「音楽にも物語を」Tom-H@ckとの対話 INTERVIEW クリエイターは「応援してください!」と言ってはいけない ロックバンド・Sound Scheduleとして表立ったキャリアをスタートさせ、2001年のメジャーデビューから2006年の解散後、ソロ活動を続けてきた大石昌良… 2020.03.06
カンザキイオリ インタビュー 被覆される現代の祈り INTERVIEW 匿名性の嵐の中で、僕らは 2020.03.04 カンザキイオリ インタビュー 被覆される現代の祈り INTERVIEW 匿名性の嵐の中で、僕らは カンザキイオリ インタビュー前篇はこちら。 ネット発の文化の特徴である「匿名性」。 顔や実名を出さずとも、あるいはクリエイターのパー… 2020.03.04
INTERVIEW 紛争国で、スケボーが女性人気No.1スポーツになるまで 2020.03.03 INTERVIEW 紛争国で、スケボーが女性人気No.1スポーツになるまで 2020年2月9日に発表されたアカデミー賞。『パラサイト 半地下の家族』の快挙や、『ジョーカー』『1917 命をかけた伝令』『ワンス・アポン・ア・タイ… 2020.03.03
藤田祥平の「キルをしている暇はない」 COLUMN 私たちに許された唯一の解放 美しき絵空事『Stellaris』 2020.02.29 藤田祥平の「キルをしている暇はない」 COLUMN 私たちに許された唯一の解放 美しき絵空事『Stellaris』 サイエンス・フィクションをつくりあげた人々は、つぎのように思った。私たちはこの宇宙の万分の一も見ることなく死ぬだろう。私たちは電子の浜辺の… 2020.02.29
大石昌良の本音「音楽にも物語を」Tom-H@ckとの対話 INTERVIEW 作曲はギフト、編曲は職人技 2020.02.28 大石昌良の本音「音楽にも物語を」Tom-H@ckとの対話 INTERVIEW 作曲はギフト、編曲は職人技 音楽家・大石昌良さんを、アニソン業界に引き込んだ張本人にして盟友・Tom-H@ckさん。 待望のゲストを迎え、お互いのクリエイターとしての評価か… 2020.02.28
現代イラストレーターの肖像 INTERVIEW Mika Pikazoのキャラクターデザインへの哲学と挑戦 創作の責任をとれるのは誰なのか? 2020.02.28 現代イラストレーターの肖像 INTERVIEW Mika Pikazoのキャラクターデザインへの哲学と挑戦 創作の責任をとれるのは誰なのか? 極彩色を巧みに操り、独特の色彩感覚で魅力的なイラストを描くことに定評のあるイラストレーター・Mika Pikazoさん。 KAI-YOU.netでのインタビュ… 2020.02.28
大石昌良の本音「音楽にも物語を」Tom-H@ckとの対話 INTERVIEW 『けいおん!』から『リゼロ』まで 時代を跨ぐ稀代のヒットメイカー 2020.02.21 大石昌良の本音「音楽にも物語を」Tom-H@ckとの対話 INTERVIEW 『けいおん!』から『リゼロ』まで 時代を跨ぐ稀代のヒットメイカー 連載「音楽にも物語を」では、アニソンシンガー・オーイシマサヨシとしての顔も持ち、作家としても活躍を広げる大石昌良さんと様々なゲストによる対… 2020.02.21
INTERVIEW 中指系ヒップホップ集団ARKHAMインタビュー なぜ彼らは“生き急ぐ“のか 2020.02.20 INTERVIEW 中指系ヒップホップ集団ARKHAMインタビュー なぜ彼らは“生き急ぐ“のか ラッパー・LIL Jを中心としたクルー・ARKHAMがニューアルバム『DEAD!―revenge―』をリリースした。出し直したと書くほうが正確だろう。2019年末に一… 2020.02.20
カンザキイオリ インタビュー 被覆される現代の祈り INTERVIEW 孤独でばかりいたら、良い作品は生まれない 2020.02.19 カンザキイオリ インタビュー 被覆される現代の祈り INTERVIEW 孤独でばかりいたら、良い作品は生まれない カンザキイオリは、次世代のボカロPとしてカリスマ的な支持を集める存在だ。 だが、その特徴的なバンドサウンドと研ぎ澄まされた、ともすれば過激… 2020.02.19
COLUMN 本棚から見える『バケモノの子』の世界 細田守は『白鯨』で何を伝えたかったのか 2020.02.18 COLUMN 本棚から見える『バケモノの子』の世界 細田守は『白鯨』で何を伝えたかったのか 『デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!』『ONE PIECE THE MOVIE オマツリ男爵と秘密の島』『時をかける少女』『サマーウォーズ』『おお… 2020.02.18
ハハノシキュウの計算より15足りない日々 COLUMN 二席 お題 「禁煙」「マジョリティー」「鬼滅の刃」 2020.02.14 ハハノシキュウの計算より15足りない日々 COLUMN 二席 お題 「禁煙」「マジョリティー」「鬼滅の刃」 2020年1月14日 『漢 a.k.a. GAMI 監修 MCバトル全書』が刊行された。 巻末の「MCバトル参戦ラッパー紹介」に僭越ながらハハノシキュウを載せて… 2020.02.14
雑誌は今も“事件の現場“たりうるか? REVIEW 「アート」が自明ではなくなった時代の美術誌 『美術手帖』アニメーション特集 2020.02.13 雑誌は今も“事件の現場“たりうるか? REVIEW 「アート」が自明ではなくなった時代の美術誌 『美術手帖』アニメーション特集 現代アートの専門誌『美術手帖』は、創刊70年を迎えた2018年から隔月刊行となった。それに先立つ2017年にはWeb版をローンチしており、刊行間隔が開い… 2020.02.13
INTERVIEW ゲームの画像解剖 ドット絵表現が生み出した構図たち 2020.02.07 INTERVIEW ゲームの画像解剖 ドット絵表現が生み出した構図たち こんにちは。ぼくはイラストレーターやモグリのドッターなどをやっているたかくらかずきといいます。 モグリっていうのは、あれです。ゲームの仕… 2020.02.07