REVIEW 韓国映画が描く“おじさん“たちの命運 出口のない夢が突きつける現実 2019.08.09 REVIEW 韓国映画が描く“おじさん“たちの命運 出口のない夢が突きつける現実 本連載前半では、シビアな社会情勢からとりこぼされてしまう人々を、韓国映画がいかに描いてきたかを確認した。 韓国社会といえば日本以上に… 2019.08.09
INTERVIEW ニンテンドーラボで“大人の自由研究” オリジナルゲームを自作してもらう 2019.08.08 INTERVIEW ニンテンドーラボで“大人の自由研究” オリジナルゲームを自作してもらう 任天堂のゲームは遊ぶだけでなく、創造する楽しさに進化している。ダンボールを組み立ててコントローラーを拡張する時代が来ると、誰が想像できただ… 2019.08.08
INTERVIEW Vol.3 ネットコンテンツにおけるYouTuberの可能性と弱さ 2019.08.06 INTERVIEW Vol.3 ネットコンテンツにおけるYouTuberの可能性と弱さ 長い活動の中で、様々な困難を抱え、乗り越えながら進んできた禁断ボーイズ。 これまでの記事では、絶頂期を経験した彼らの失敗と反省、そして未… 2019.08.06
COLUMN 違法サイトからハリウッドの一角に 本社直撃で見えたクランチロールの次なる一手 2019.08.02 COLUMN 違法サイトからハリウッドの一角に 本社直撃で見えたクランチロールの次なる一手 日本アニメが海外ファンにどのように届けられるかは、意外に知られていない。 ひと昔前ならテレビ放送やDVDなどのビデオソフトだった。しかし2010… 2019.08.02
INTERVIEW 「人を傷つけたくないし、自分も傷つきたくない」2人の本音と未来の話 2019.07.31 INTERVIEW 「人を傷つけたくないし、自分も傷つきたくない」2人の本音と未来の話 “声優”という稼業、“音楽家”という稼業。時代と共に変化するシーンの中で、自分という存在をどう位置付けるのか。 それ… 2019.07.31
INTERVIEW 「好きなことを好きなだけ」才能を支えた両親の想い 2019.07.30 INTERVIEW 「好きなことを好きなだけ」才能を支えた両親の想い 音楽を愛する家庭に育ち、高校生になって更に活躍の場を広げている音楽クリエイターSASUKEさん。 その年齢もさることながら、ダンスにDJなど様々… 2019.07.30
INTERVIEW Vol.2 YouTuber事務所って本当に必要? 2019.07.27 INTERVIEW Vol.2 YouTuber事務所って本当に必要? 禁断ボーイズと聞いて、彼らの動画をあまりみたことがない人が思い浮かべるのは「VALU騒動」「過激系YouTuber」「派手な髪色」という断片的な情報か… 2019.07.27
REVIEW 王道ジャーナリズムの底力 『ニューズウィーク』百田尚樹現象 2019.07.26 REVIEW 王道ジャーナリズムの底力 『ニューズウィーク』百田尚樹現象 『ニューズウィーク』日本版(CCCメディアハウス)の2019年6月4日号が「百田尚樹現象」と題し、ノンフィクションライター石戸諭による20ページにわた… 2019.07.26
COLUMN 重力から自由になりたくて、遊びはじめたはずだった 『Eve Online』 2019.07.25 COLUMN 重力から自由になりたくて、遊びはじめたはずだった 『Eve Online』 この連載の前回で、私は『Eve Online』について、「この作品における経済は、それが経済と呼ばれることからもわかるとおり、生産と消費のサイクルか… 2019.07.25
COLUMN KAI-YOU Premium presents「ポップカルチャーの未来とメディアの役割」開催 2019.07.25 COLUMN KAI-YOU Premium presents「ポップカルチャーの未来とメディアの役割」開催 KAI-YOU Premium初のイベントを開催することが決定いたしました。 Premium会員の皆様は入場料無料でご招待いたします。(非会員2000円) 奮って… 2019.07.25
INTERVIEW 「与えようなんて考えない。むしろ何をいただくかに必死」学び続ける姿勢 2019.07.24 INTERVIEW 「与えようなんて考えない。むしろ何をいただくかに必死」学び続ける姿勢 今のアニメ、アニソンのトレンドを冷静に俯瞰した上で、「歌は歌わない」という独自の路線を歩む櫻井孝宏さん。 そして語られる、中堅や新人とレ… 2019.07.24
INTERVIEW 「僕は音楽しかできない」SASUKEの放つ異彩の源 2019.07.23 INTERVIEW 「僕は音楽しかできない」SASUKEの放つ異彩の源 稲垣吾郎さん、草なぎ剛さん、香取慎吾さんによるユニット・新しい地図 join ミュージックへの楽曲提供や、m-floのアルバムへのリミックスでの参加、… 2019.07.23
INTERVIEW Vol.1 再生と反省、YouTubeが仕事になった瞬間 2019.07.20 INTERVIEW Vol.1 再生と反省、YouTubeが仕事になった瞬間 ヒカルさん、ラファエルさんといった関西勢の過激系YouTuberを牽引した禁断ボーイズ。2016年の夏に爆発的に人気を伸ばし、様々なライバルを一気に追… 2019.07.20
COLUMN SNSに“ガチ恋おじさん“の居場所はあるか? 変化したアイドルとファンの距離 2019.07.18 COLUMN SNSに“ガチ恋おじさん“の居場所はあるか? 変化したアイドルとファンの距離 「支えてくださったファンの皆さん。このような形で卒業することになってしまい、本当に申し訳ありません」 ファンによる暴行や、それを黙殺しよ… 2019.07.18
INTERVIEW 時代と共に変化する“求められる“声優像 2019.07.17 INTERVIEW 時代と共に変化する“求められる“声優像 ボブカットに鋭くも優しい目線、緩めの黒いシャツに黒いボトムスと天辺から爪先まで似通うこの二人は「アニソン界のおしゃべりクソメガネ」こと&ldqu… 2019.07.17
COLUMN Vol.3 距離/場の革命 -拡張する現代の恋愛・仕事 2019.07.16 COLUMN Vol.3 距離/場の革命 -拡張する現代の恋愛・仕事 「デジタルは距離を超える」 「ネットを使えばどんな場所にいても一緒にいれる」 インターネットが一般化してから今日まで、当たり前のように使… 2019.07.16
INTERVIEW 世界照準のアーティストの資質 証言「西池袋 文身彫とし」 2019.07.12 INTERVIEW 世界照準のアーティストの資質 証言「西池袋 文身彫とし」 広義の「絵描き」を考える時、今最も世界で注目されている、あるいはグローバルな市場で“食っていけている”のは、美術家でもイラストレ… 2019.07.12
COLUMN ドリームポップからチルウェイブ、インディーゲームを結ぶ補助線 2019.07.08 COLUMN ドリームポップからチルウェイブ、インディーゲームを結ぶ補助線 YouTubeやSoundCloud以降、欧米のインディーレーベルや、レーベル未所属のアーティストが急増。日本にやって来ない大型Webサービスも数多く、しかも… 2019.07.08
INTERVIEW “よい子は絶対に真似しないで下さい” 2019.07.03 INTERVIEW “よい子は絶対に真似しないで下さい” 数々のアニメ作品などに携わる音楽クリエイターの大石昌良さん。彼が“今一番話してみたい1人”に挙げたのが、配信者として人気急上昇中の… 2019.07.03
REVIEW 韓国映画の衝撃に触れる3作 “取りこぼされた人たち“の悲喜劇 2019.07.01 REVIEW 韓国映画の衝撃に触れる3作 “取りこぼされた人たち“の悲喜劇 2000年代中頃、『冬のソナタ』の大ヒットに端を発し、『宮廷女官チャングムの誓い』や『美男〈イケメン〉ですね』といった韓流ドラマが日本で流行。… 2019.07.01
COLUMN アンチ・ヒップホップヒーローとしての「ビリー・アイリッシュ」 2019.06.30 COLUMN アンチ・ヒップホップヒーローとしての「ビリー・アイリッシュ」 17歳の若きシンガー・ソングライター、ビリー・アイリッシュが快進撃を続けています。 今年リリースされたデビューアルバム『When We All Fall As… 2019.06.30
COLUMN 戦場でのフェアネスは、現実のそれとは真反対だ 『Eve Online』 2019.06.28 COLUMN 戦場でのフェアネスは、現実のそれとは真反対だ 『Eve Online』 自分の命と引き換えに、なにかひとつだけ願いを叶えられるとするならば、私は宇宙へ行く。 私たちの悩みや栄光はすべて、二次元的なものである。… 2019.06.28
INTERVIEW 誰も語らなかった“イキスギコード“の功績 2019.06.26 INTERVIEW 誰も語らなかった“イキスギコード“の功績 インターネットの表舞台で活動する、音楽クリエイターの大石昌良さん。かたや、インターネットのスラム街に長く根を張ってきたゆゆうたさん。 意… 2019.06.26
INTERVIEW 敗北を「運」のせいにする理由、その本当の価値 2019.06.21 INTERVIEW 敗北を「運」のせいにする理由、その本当の価値 ゲームとは、いったいなんだろうか? 答えは簡単だ。遊びだ。ゲームをプレイするということは、根本的には遊びだ。 プロゲーマーと競技を巡る… 2019.06.21