INTERVIEW 匿名掲示板が、差別主義者の誕生を促した? 『フィールズ・グッド・マン』監督が語るネットの悪循環 2021.03.13 INTERVIEW 匿名掲示板が、差別主義者の誕生を促した? 『フィールズ・グッド・マン』監督が語るネットの悪循環 私たちは現在、ソーシャルメディアで言葉と同じくらいリアクションGIFやネタ画像でコミュニケーションを取っている。「ミーム」と呼ばれるインターネ… 2021.03.13
INTERVIEW 田中将賀インタビュー「万人向けを考えた瞬間、つまらない絵になる」 2021.03.04 INTERVIEW 田中将賀インタビュー「万人向けを考えた瞬間、つまらない絵になる」 『家庭教師ヒットマンREBORN!』や『とらドラ!』などのキャラクターデザインをはじめ、数々の話題作に携わってきたアニメーター・田中将賀さん。 … 2021.03.04
INTERVIEW 「ゲーマー」はもはや死語 e-Sports市場の劇的変化とチーム運営の勝算とは 2021.03.02 INTERVIEW 「ゲーマー」はもはや死語 e-Sports市場の劇的変化とチーム運営の勝算とは 「強さにベットするのが僕の中で無茶苦茶コスパが良かった」と語るプロe-Sportsチーム・REJECTのオーナー・甲山翔也さん。 インタビュー前編ではR… 2021.03.02
INTERVIEW 「ラッパー」としての一歩を踏み出した韻マンが伝えたいこと、語らないこと 2021.02.28 INTERVIEW 「ラッパー」としての一歩を踏み出した韻マンが伝えたいこと、語らないこと 「俺は韻マン、韻が好きだからただ踏んでるだけ」 これは、2019年に行われた「U-22MCBATTLE」の第4次予選の決勝で向けられた、「ヒップホップだと… 2021.02.28
INTERVIEW 100万人集める世界最大のVRイベントは、たった1人の“予感”から生まれた 2021.02.26 INTERVIEW 100万人集める世界最大のVRイベントは、たった1人の“予感”から生まれた 何度目かのVR元年を乗り越え、ようやく本格的な発展をはじめたVR領域。 その革新的な業界をリードする「VR法人HIKKY」の舟越靖さんと動く城のフィ… 2021.02.26
INTERVIEW “観られる”TRPGがなぜYouTubeを席巻しつつあるのか 配信者ディズム インタビュー 2021.02.23 INTERVIEW “観られる”TRPGがなぜYouTubeを席巻しつつあるのか 配信者ディズム インタビュー 今、進行役のゲームマスターが用意したシナリオの登場人物となり、キャラクターを演じる「TRPG」という遊びがVTuber(バーチャルYouTuber)、クリエ… 2021.02.23
INTERVIEW 大学生オーナーが年俸1000万円を選手に払う理由 無双中のe-Sportsチーム「REJECT」インタビュー 2021.02.18 INTERVIEW 大学生オーナーが年俸1000万円を選手に払う理由 無双中のe-Sportsチーム「REJECT」インタビュー 「日本からe-Sportsのイメージと常識を覆す。所詮ゲームなんて言わせない。」と挑戦的なコンセプトを掲げるプロe-Sportsチームがある。 それが『P… 2021.02.18
INTERVIEW 韻に特化したホメオティック遺伝子「韻マン」インタビュー「韻への独占欲が芽生えてる」 2021.02.17 INTERVIEW 韻に特化したホメオティック遺伝子「韻マン」インタビュー「韻への独占欲が芽生えてる」 「韻マン」。なんと無駄のない、そして不遜なネーミングだろうか。 「ラップをするっていうより、韻を踏んでた」。韻マンは自らの始まりをそう振… 2021.02.17
REVIEW 日本が歩んだヒップホップとギャル文化の結晶 “病み”をアップデートするZoomgals 2021.02.16 REVIEW 日本が歩んだヒップホップとギャル文化の結晶 “病み”をアップデートするZoomgals その前代未聞のギャルサークルは、2020年3月20日、ギャルラッパー・valkneeがTwitterにポストしたツイートからゲリラ的に始まった。 ひたすら「自… 2021.02.16
INTERVIEW ハードコアなヒップホップより、ラブソングが必要だった MIYACHI&Matt Cab インタビュー 2021.02.02 INTERVIEW ハードコアなヒップホップより、ラブソングが必要だった MIYACHI&Matt Cab インタビュー コロナ以降、自然界の万物を敵とせず、共に生きようという考え方が一層意義のあるものになってきつつあるだろう。その意味で、小さな子どもが遊ぶ玩… 2021.02.02
INTERVIEW 「ものづくりは特権じゃない」美少女ゲーム業界が生んだ兼業ライターがラノベ作家になるまで 木緒なちインタビュー 2021.01.29 INTERVIEW 「ものづくりは特権じゃない」美少女ゲーム業界が生んだ兼業ライターがラノベ作家になるまで 木緒なちインタビュー 2021年にはTVアニメの放送が控えている、MF文庫Jで刊行中のライトノベル『ぼくたちのリメイク』。 2006年に戻ってクリエイターを目指すというスト… 2021.01.29
COLUMN インディーゲーム、VTuber、TRPG…新世紀を切り開く「同人」という魔法 2021.01.27 COLUMN インディーゲーム、VTuber、TRPG…新世紀を切り開く「同人」という魔法 同人音楽の動向を紹介してきたこの連載もついに最終回を迎えました。 これまでの連載では、同人音楽のサークルや作品に触れつつ、その文化的な位… 2021.01.27
INTERVIEW 何を「美しい」と思うか──美学の差異 loundraw×れおえん 対談 2021.01.19 INTERVIEW 何を「美しい」と思うか──美学の差異 loundraw×れおえん 対談 10代でイラストレーターとしてデビューし、2019年にアニメーションスタジオ「FLAT STUDIO」を設立したloundraw。 2020年にオンラインでの連続対談… 2021.01.19
INTERVIEW 「物語」は滅びない。エンタメが『ゲーム・オブ・スローンズ』を更新するには 2021.01.05 INTERVIEW 「物語」は滅びない。エンタメが『ゲーム・オブ・スローンズ』を更新するには 『竜女戦記』の作者である漫画家・都留泰作と、『横浜駅SF』『人間たちの話』で知られるSF作家・柞刈湯葉の対談。 キャラクターと世界観、物語の… 2021.01.05
INTERVIEW メッセージとは、“健康には良いが美味しくない食べ物”のようなもの 2020.12.29 INTERVIEW メッセージとは、“健康には良いが美味しくない食べ物”のようなもの 都留泰作による漫画『竜女戦記』。日本史を下敷きに、重厚な世界設定と緻密な描写で漫画好きの間で話題となり、「このマンガがすごい!2021」 オトコ… 2020.12.29
COLUMN “シーン”を喪失した音楽シーンの2020年と、アーティストが育む萌芽 2020.12.25 COLUMN “シーン”を喪失した音楽シーンの2020年と、アーティストが育む萌芽 およそ5年前。筆者は「今の時代の『音楽』をあらわすイメージは『音符』でも『ディスク』でもなく『たくさんの手が上がっているライブの光景』なんだ… 2020.12.25
REVIEW TikTokでバイラルした言語遊戯 AYA a.k.a.PANDAが告げるフィメールラップの成熟 2020.12.22 REVIEW TikTokでバイラルした言語遊戯 AYA a.k.a.PANDAが告げるフィメールラップの成熟 2020年10月某日、批評家・小説家の佐々木敦氏があるツイートを投稿した。 ラップは馬鹿には出来ない。 それは知識や学歴とは無関係の知性だ(知… 2020.12.22
INTERVIEW シライシユウコ インタビュー 星雲賞受賞クリエイターが語る、ネットの外で生きる方法 2020.12.21 INTERVIEW シライシユウコ インタビュー 星雲賞受賞クリエイターが語る、ネットの外で生きる方法 SFジャンルにおける功績者を表彰する日本最古のSF賞「星雲賞」。その第51回アート部門を受賞したのが伊藤計劃さんの『ハーモニー』や野崎まどさんの… 2020.12.21
COLUMN コロナ以降に、同人音楽と同人即売会で起きたこと 「ハレ」を取り戻す日まで 2020.12.15 COLUMN コロナ以降に、同人音楽と同人即売会で起きたこと 「ハレ」を取り戻す日まで 既存の音楽シーンとは全く違うところで発展を遂げてきた同人音楽とそのシーン。 日本での極めて独自な同人音楽の軌跡を、本連載「新世紀の音楽た… 2020.12.15
COLUMN ゲームセンターへのひと夏の“逃避” メンタルヘルスから考えるゲームの役割 2020.12.12 COLUMN ゲームセンターへのひと夏の“逃避” メンタルヘルスから考えるゲームの役割 2019年、世界保健機関(WHO)がゲーム依存を疾病として認定した。 適用は2022年からの予定だが、今年の4月1日、これを根拠とするかたちで日本国内… 2020.12.12
INTERVIEW 平庫ワカ作品の重力を「作画」と「言葉」から紐解く 2020.12.02 INTERVIEW 平庫ワカ作品の重力を「作画」と「言葉」から紐解く ネットを起点に大きな反響を呼んだ漫画『マイ・ブロークン・マリコ』の作者、平庫ワカ。インタビュー前編では、「描いたものは後から必ず描き直した… 2020.12.02
INTERVIEW 「マンガワン」編集者・千代田修平インタビュー Vol.2 なくなる少年漫画誌との境界線、青年漫画誌の戦い方 2020.12.01 INTERVIEW 「マンガワン」編集者・千代田修平インタビュー Vol.2 なくなる少年漫画誌との境界線、青年漫画誌の戦い方 「天才と仕事をする」。その一点を求め漫画編集の道を志した、小学館「マンガワン」所属の編集者・千代田修平。 前編では、『映像研に手を出すな… 2020.12.01
INTERVIEW クリスマスプレゼント、悩んだらコレを買え!進化する2020年のおもちゃたち──特別出張編「トイザらス」後編 2020.11.25 INTERVIEW クリスマスプレゼント、悩んだらコレを買え!進化する2020年のおもちゃたち──特別出張編「トイザらス」後編 クリスマス直前・トイザらス出張特別編。前編ではトイザらス都内最大級店舗の1つ「トイザらス・ベビーザらス お台場店」を訪問。おもちゃ店で働いた… 2020.11.25
INTERVIEW 「マンガワン」編集者・千代田修平インタビュー Vol.1 作家のためならパンツを脱ぐ 2020.11.24 INTERVIEW 「マンガワン」編集者・千代田修平インタビュー Vol.1 作家のためならパンツを脱ぐ 地動説をテーマにした前代未聞の漫画『チ。ー地球の運動についてー』が漫画好きのあいだで絶賛され、ネットを中心に大きな話題になったことは記憶に… 2020.11.24