米村智水さんの記事一覧

KAI-YOU inc. CEO / 編集者 / プロデューサー

米村智水

1986年生まれ。Webディレクター、編集者などを経てKAI-YOU代表。インターネットやストリート、都市などで発生する面白い文化やポップな事件を広めていけたらなって思っています。

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インディペンデントカルチャーを支えるDiscord──VR、デジタルアート、インターネット音楽の場合

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現代のインディペンデントカルチャーを支える重要ツール、Discord。 前回はこのプラットフォームの概論として、オンライン上にありながら外部から…

Discordから現場に潜る──“分人的コミット”が生むパラレルな密室

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今日も50個以上のDiscordサーバーに膨大な数のメッセージが溜まっていく。アーティストによる新曲の告知、ファンアートと称したノートの切れ端、愛く…

イラストレーターの責任と報酬 中村佑介が目指すポップの在り方

イラストレーター中村佑介が警鐘を鳴らす「トレパク」の本質

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なぜ「トレパク」は起こるのか、「トレパク」は何がいけないのか。議論を重ねる中で見えてきたのは、SNS以降の業界の構造であり、イラストレーターと…

絵の本質を言葉にできたら「トレパク」も無くなるはず

イラストレーター中村佑介が警鐘を鳴らす「トレパク」の本質

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イラストレーションや表現を巡る状況や価値観は、常に時代によって変化を見せている。 インタビュー中編では、著作権違反としては同じく侵害の可…

二次創作と「トレパク」の差異と同一性 絵で重要な”自尊心”の教育

イラストレーター中村佑介が警鐘を鳴らす「トレパク」の本質

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イラストレーター・中村佑介さんは、本インタビューの前編で、その背景についてイラストレーションをめぐる業界構造にまで踏み込んで指摘。 …

「トレパク」を誘発する業界構造 イラストレーター中村佑介が語る「トレパク」の本質

イラストレーター中村佑介が警鐘を鳴らす「トレパク」の本質

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他者の著作物を無断でトレース(なぞり描き)し、盗作する行為を意味する言葉「トレパク」。 この語は10年以上前から存在し、イラストレーターや…

さいとうなおきインタビュー NFTが切り拓く、凡人も絵で生きれる未来

現代イラストレーターの肖像

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ゲーム『ポケットモンスター サン・ムーン』のキャラクターデザインや『ドラガリアロスト』のメインイラストレーターを務め、ポケモンカード公認イラ…

ラッパー・でこ八さん(赤ちゃん婆ちゃん)の場合〜警察とヤ○ザの野球拳〜

usagiが追う、みんなの「初体験」

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みなさんにとっての忘れられない「初体験」は何でしょうか? 人生に大きな転機を与えた唯一無二の出来事。いま振り返ればなんでもない出来事だっ…

『ジョジョリオン』論 後編──災厄の時代を生きる“幸せのイメージ”

岩永亮祐の現代マンガ考察塾

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前編を読んでない人はこちらから 宇宙ステーションが回転している理由──重力と「宇宙の一巡」 なぜ宇宙ステーションはわざわざ回転して…

「望月けいは私であって私ではない」人生をかけて描く理想のクリエイター像

現代イラストレーターの肖像

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10代の頃からその才覚を発揮し続け、最近では大反響を巻き起こしたSNSミステリー「Project:;COLD」のキャラクターデザインや、key制作のビジュアルノ…

hmngインタビュー 商業からの転身、インディーアニメの熱量に魅せられて

現代イラストレーターの肖像

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かねてよりEve、YOASOBI、ずっと真夜中でいいのに。、ヨルシカといった人気アーティストがアニメMV(AMV)を積極的に活用していることもあり、彼らの…

さえきやひろ/路地子インタビュー VTuber活動を通して知った「作品を広めて欲しい」という感覚

現代イラストレーターの肖像

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さえきやひろさんはつくってあそぶ系VTuberとしてデビューし、その名の通りイラストレーターや3Dモデラーなど、様々な領域で創作活動を広げるクリエ…

VTuberであるが故の葛藤と、そこからの抜け出し方

ゲーム実況の古豪・ガッチマンが見るVTuberの未来

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12年に及ぶゲーム実況者のキャリアを持つ、ガッチマンさん。 ゲーム実況がお金にならなかった時代、インターネットにコンテンツを投稿するという…

「OBしかいない部活」にならないために ニコニコ代表が推進する、プラットフォームの新陳代謝

境界線を飛び越えて──ボーカロイドが繋ぎ、残した文化と才能

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ドワンゴ専務取締役COOにして、ニコニコ動画代表の栗田穣崇さんへのインタビュー。前編では、ニコニコ動画とボカロ文化の関係について、ニコニコ運営…

「ゲーム実況を誰も理解できていなかった時代」を越えて

ゲーム実況の古豪・ガッチマンが見るVTuberの未来

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ガッチマンさんは、2009年よりニコニコ動画で動画投稿を開始したゲーム実況者だ。 ホラーゲームを中心に、ゲームを解説しながら落ち着いたトーク…

「ボカロはニコニコのものではない」ニコニコ代表・栗田穣崇が語るボカロ文化の今

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VOCALOID(以下ボーカロイド、ボカロ)が巻き起こした、創作の連鎖。それを「場」として支えたのが、株式会社ドワンゴが運営するニコニコ動画という…

文化を混ぜ合わせて届けるということ──西尾雄太 a.k.a. STAG インタビュー

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現在では、『アフターアワーズ』や『水野と茶山』などを代表作に持つ漫画家・西尾雄太。 かつて、イラストレーター・STAGとしても精力的に活動し…

『進撃の巨人』が描いた運命と自由──エレン、ミカサ、アルミンはどう生きたか

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突然なのですが、『進撃の巨人』を最後まで読破された方で、この1ページの意味を読み解けた方ってどれくらいいらっしゃいますでしょうか? 豚を見…

米山舞インタビュー 絵における「伝える力」を研ぎ澄ますには

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刻一刻とその在り方の変わる現在において、それぞれが独自の美術体系を成立させている現代のイラストレーターたち。この連載では群雄割拠のシーンを…

ラッパー・SEEDAさんの場合 フライドポテトを買えなかった日

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